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O filme Borderlands precisa de um milagre para evitar um desastre nas bilheterias

Depois de literalmente anos de espera, o filme “Borderlands” finalmente chegou. Dirigido por Eli Roth (com a ajuda do diretor de “Deadpool”, Tim Miller), o longa-metragem baseado na série de videogames extremamente popular chega às telonas no próximo final de semana. Não só os fãs dos jogos estão esperando há muito tempo para ver esses personagens ganharem vida, mas a Lionsgate tem trabalhado ativamente nessa adaptação por vários anos. Ela tem sido atormentada por atrasos, mas agora, finalmente, vai ter seu dia no tribunal. Infelizmente, com base nos primeiros indicadores, de uma perspectiva empresarial, não será uma jornada turbulenta.

“Borderlands” está atualmente de olho em um fim de semana de estreia nacional na faixa de US$ 13 a US$ 18 milhões, por Teoria de bilheteria. A grande dúvida agora é o orçamento do filme, que ainda não foi divulgado. Estima-se que esteja na faixa de US$ 100 milhões. Isso faria sentido com base em os trailers, que prometem algo entre “Mad Max” e “Guardiões da Galáxia”. Esse tipo de entretenimento de sucesso não sai barato. Sem mencionar o elenco de primeira linha, que inclui Cate Blanchett (“Thor: Ragnarok”), Kevin Hart (“Lift”), Jack Black (“The Super Mario Bros. Movie”) e o recente ganhador do Oscar Jamie Lee Curtis (“Halloween”). Eles também não saem baratos.

Tudo isso para dizer que, mesmo no topo, o número do fim de semana de estreia é mais do que um pouco grosseiro. Também não ajuda que “It Ends With Us” da Sony esteja estreando no mesmo fim de semana e pareça atrair um público maior com uma estreia mais próxima de US$ 20 milhões. Isso, além disso o sucesso monstruoso que é “Deadpool & Wolverine” ainda estará por aíassim como “Trap”, de M. Night Shyamalan. Competição acirrada certamente não ajuda aqui. Seja qual for o caso, a Lionsgate vai precisar de um milagre para salvar isso de ser um desastre financeiro, ao que parece.

Borderlands pode fazer o mesmo que Warcraft nas bilheterias?

“Borderlands” é baseado na série de jogos da 2K e GearBox. Ele é centrado em Lilith (Blanchett), uma infame caçadora de recompensas que relutantemente retorna ao seu caótico planeta natal Pandora. Ela é encarregada de encontrar a filha desaparecida do poderoso Atlas (Edgar Ramírez). Lilith forma uma aliança inesperada com uma equipe desorganizada de desajustados, que devem lutar para atravessar Pandora para descobrir um dos maiores segredos do planeta. Roth coescreveu o roteiro. Craig Mazin (“The Last of Us”, “Chernobyl”) lutou para que seu nome fosse removido do projetomas foi originalmente um dos escritores creditados.

A remoção do nome de Mazin é apenas um dos muitos fatores que nos dão motivos para nos preocupar com essa adaptação de videogame de grande orçamento. As filmagens terminaram originalmente em junho de 2021que foi há mais de três anos. Extensas refilmagens aconteceram desde então, com a data de lançamento tendo sido adiada várias vezes. Tem sido uma jornada turbulenta.

Então, como a Lionsgate e Roth podem evitar o desastre com uma estreia abaixo de US$ 20 milhões para um filme que provavelmente custou mais de US$ 100 milhões para ser feito antes dos custos de marketing? Sem nem mesmo abordar o boca a boca crítico, que ainda não surgiu, o estúdio estará contando com as receitas do exterior para salvá-lo. Para ser justo, isso já aconteceu antes. Basta olhar para “Warcraft” que arrecadou US$ 438,8 milhões no mundo todo e foi o maior filme de videogame até “Mario” destroná-lo no ano passado. No entanto, apenas US$ 47,3 milhões vieram de vendas de ingressos nacionais. O resto veio do exterior.

O problema é que “Warcraft” arrecadou espantosos US$ 225,5 milhões na China, onde os filmes de Hollywood têm lutado muito na era da pandemia. Em suma, este filme enfrentará uma batalha difícil com base nas informações que temos diante de nós. Ele ainda não está morto na água, só vai precisar de muita ajuda para evitar uma catástrofe.

“Borderlands” chega aos cinemas em 9 de agosto de 2024.

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