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Arte conceitual da Marvel confirma Vingadores: Ultimato corta uma revanche altamente antecipada

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O Universo Cinematográfico Marvel atingiu seu ponto mais alto há pouco mais de cinco anos, quando “Vingadores: Ultimato” chegou aos cinemas. Concluiu com sucesso mais de uma década de narrativas cinematográficas interconectadas, o que ainda parece um feito vertiginoso em retrospecto, dadas todas as peças móveis no tabuleiro. Como se pode imaginar, muitas ideias foram lançadas antes de se decidir pelo filme tal como ele existe. Uma dessas ideias era fazer uma revanche entre Thanos e Hulk. Graças a algumas artes conceituais recém-reveladas, sabemos como seria essa luta.

ComicBook.com revelou recentemente as imagens como parte de uma prévia de “Marvel Studios: The Art of Ryan Meinerding”, que já está disponível na Amazon. Atuando como Chefe de Desenvolvimento Visual da Marvel Studios, Meinerding é responsável pelas primeiras versões do que vemos na tela nesses filmes. No livro, há mais de 500 ilustrações, incluindo arte conceitual de coisas que nunca aconteceram. Como parte disso, vemos Hulk derrotando Thanos, se vingando daquela luta no início de “Guerra Infinita”.

A arte revela diversas cenas que não foi selecionado como parte da batalha final épica em “Vingadores: Ultimato”, e também mostra diferentes visões de cenas das quais temos versões, como o agora lendário momento “Vingadores, monte” do Capitão América. No final das contas, os diretores Joe e Anthony Russo decidiram contra a revanche entre Hulk e Thanos, por qualquer motivo. Essa foi a decisão certa? Isso cabe em grande parte ao indivíduo decidir. No mínimo, é fácil ver que decisões difíceis tiveram que ser tomadas para que a batalha final não parecesse sobrecarregada.

Apenas uma das muitas ideias para Vingadores: Ultimato que não aconteceram

Uma coisa contra a qual não se pode argumentar é o resultado tal como ele existe. “Vingadores: Ultimato” arrecadou quase US$ 2,8 bilhões nas bilheterias globaistornando-se, por um breve momento, o maior filme da história do cinema. Mais tarde, foi destronado por “Avatar”, de James Cameron, que recuperou a coroa graças a um relançamento. Isso não está aqui nem ali, porque a Disney e a Marvel Studios fizeram um filme que ressoou muito com o público-alvo. Será que aquele momento do Hulk com Thanos agradou ao público? Claro que sim. Mas não é como se este filme fosse desprovido de momentos que agradam ao público.

Isso é apenas parte de como os filmes da Marvel funcionam. Muitas ideias são jogadas na parede e a equipe criativa vê o que pega. Entre as muitas outras ideias propostas para “Endgame”, havia uma versão em que o Doutor Estranho usaria o traje do Homem de Ferro. Muitos dos trajes de super-heróis dos vários heróis do filme também passaram por diferentes propostas de design. É uma fera em constante evolução que às vezes leva muito mais tempo para ser descoberta, às vezes chegando ao limite. Muito disso flui pela mente de Meinerding. Para aqueles que possam estar interessados, aqui está uma descrição oficial do novo livro:

O chefe de desenvolvimento visual da Marvel Studios, Ryan Meinerding, tem sido uma força criativa fundamental no design do visual dos amados super-heróis e vilões do Universo Cinematográfico Marvel desde os estágios iniciais de “Homem de Ferro” (2008). “Marvel Studios: The Art of Ryan Meinerding” mostra a visão singular e icônica do artista, desde seus esboços em andamento até suas ilustrações finalizadas.

“Marvel Studios: A Arte de Ryan Meinerding” já está disponível.



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